21-I TALLER DE REPRESENTACIÓN Y EXPRESIÓN POR MEDIO DEL DIBUJO Y DEL TRAZO GEOMÉTRICO - DB01D
21 - I
21-I FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA - DB02D
21 - I
Contenido sintético:
- Introducción a la programación con JavaScript.
- Variables y tipos de datos básicos.
- Funciones.
- Introducción al Canvas y a la librería Processing (p5.js)
- Estructura de control if/else.
- Estructura de control while.
- Estructura de control for.
- Arreglos.
- Librerías para procesar y visualizar datos en JavaScript.
- Introducción al desarrollo de videojuegos en 2D.
- Introducción a la programación con JavaScript.
- Variables y tipos de datos básicos.
- Funciones.
- Introducción al Canvas y a la librería Processing (p5.js)
- Estructura de control if/else.
- Estructura de control while.
- Estructura de control for.
- Arreglos.
- Librerías para procesar y visualizar datos en JavaScript.
- Introducción al desarrollo de videojuegos en 2D.